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大约有 8,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

8381. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 27%]

...aya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at Component.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

8382. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8383. QQ玩一玩Image无法显示Base64图片 Retry to load: data:image/png;base64, [ 26%]

...gUUSLFyHKkAqlCapFdSCPyLXIUOY1cQPqQ28ggMor8irxHMZSBslED1AJ1QLmoHxqKxqBz0XQ0D12AlqJr0Rq0Hj2AtqKn0UvodXQAfYqOY4DRMQ5mjNlhXIyHRWCJWBomxxZj5Vg1Vo81Yx1YN3YVG8CeYe8IJAKLgBPsCF6EEMJsgpCQR1hMWEOoJewjtBK6CFcJg4Qxwicik6hPtCV6EvnEeGI6sZBYRqwm7iEeIZ4lXicOE1+TSCQOyZLkTgohJZAySQtJa0jbSC2kU6Q+0hBpnEwm65Btyd7kCLKArC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

8384. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...文本有时会出现无法合并的情况。 2.4.4 设置Cache As (图2-12) 如图2-12所示,可以设置两种类型的静态缓存,我们来看看静态缓存的一些说明: 当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,推荐使用cacheAs(大部分UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8385. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...随生命周期变化)2.11 Color By Speed(随速度变化的颜色)2.12 Size over Lifetime(大小随生命周期变化)2.13 Size by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转随生命周期变化)2.15 Rotation By Speed(随速度变化的粒子旋转...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8386. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...际文本的字体大小设置为24,位图字体的字体大小设置为12,那么位图字体最终将放大1倍显示,此处建议与文本组件的”font size“属性保持一致,这样获得的缩放效果最准确。如果不允许缩放,那此处与实际文本的字体大小设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8387. socket大型项目回调 [ 25%]

... route || msg.route; if(!route) { return; } this.reqId++; if(this.reqId>127){ this.reqId = 1; } var reqId = this.reqId; console.log("request"+msg); if(Pomelo.DEBUG){ console.group("REQUEST:"); console.info("Route:",route); console.log("Id:",reqId); console.log("Param:",msg); console.groupEnd(); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

8388. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8389. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera DIFFUSEIRRADMATB : int = 12[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATG : int = 11[static] BaseCamera DIFFUSEIRRADMATR : int = 10[static] BaseCamera ENVIRONMENTDIFFUSE : int = 7[static] BaseCamera ENVIRONMENTSPECULAR : int = 8[static] BaseCamera HDREXPO...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8390. laya.display.Node [ 24%]

...perty = Event.UNDISPLAY 从节点树移除时调度。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513