大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...都不是事儿~ H5游戏已步入新时代 《梦幻家园》作为一款大型模拟经营类H5农场游戏,面质高清绚丽,同屏大量复杂的卡萌建筑,金黄的麦田、玉米地、葵花园、豌豆、萝卜、甘蔗等等,还有鸡、猪、奶牛养殖场,来串门...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...通常不建议将超过 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 图集缩放 用于等比例缩放图集中所有图片。例如设置为 0.5,IDE 会将原图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115