大约有 877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相对的资源目录。这样不就有两份资源浪费了么。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出前的显示(transform)效果应该是一致的。 但是现在效果是不一致的,请看图1和图3。 那么现在问题是, 1,效果不一致是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...访问localhost:8888 等界面显示之后在console中输入test() 这会创建两张牌,第一张牌在右侧,第二张在左侧。 第一张牌使用了localRotation,可以看到旋转无效了,console中的matrix也可以看到是不变的 第二张牌直接rotate,可以看到旋转了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-09 13:46 浏览: 20364 关注: 10 人 netneat • 2018-05-09 13:47 还有些你不知道的坑 陈家毅 • 2019-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...为 • 2025-06-10 10:32 onAwake是脚本被激活时执行的方法,在创建场景时,会在脚本所属节点添加到场景中时执行此方法,节点添加到场景是先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
... 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...使用即可。 ### 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) ' at: '423,3' source: '' 自从创建项目后,在编写代码的过程中,IDE里面一直存在一些错误代码。但是这些错误代码不是我写的,而我在FD编写代码,运行都是没有问题的,IDE就是一对错误无法运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226