• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

831. popupEffect 有谁能告诉我dialog这个东西要怎么用啊? [ 46%]

...-06-21 21:09 /** * 执行打开对话框。 * @param dialog 需要关闭对象框 <code>Dialog</code> 实例。 * @param type 关闭类型,默认为空 */ public function doOpen(dialog:Dialog):void { dialog.onOpened(); } 源码里有。 Nothing • 2018-06-21 17:46 我问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

832. 【广州】H5主程、H5客户端开发,奖金丰厚 [ 45%]

...发h5游戏经验; 3、有良好编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 4、具有良好学习能力和自我攻克难题能力; 5、具备良好沟通合作技巧,较强责任心及团队合作精神。 H5主程(20-30K) 岗位职责: 1、负责h5手游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

833. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...pload Memory(CT_UBOBufferUploadMemory)8. Other Game Count/Time(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_Skinned...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

834. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 45%]

.../ var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.source = cc; // Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

835. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...Unity中未激活节点,下图是在Unity中未勾选激活节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

836. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 44%]

...是组件runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承对象中没有该组件属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同是runtime脚本方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

837. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...---------- | | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

838. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...etAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

839. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...etAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动模式 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

840. laya.display.Graphics [ 44%]

...bjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929