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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

831. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 70%]

...st中的数据也存在,但没渲染出。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Animation 的createF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

832. Unity插件1.01报错:Uncaught ERROR: 0:27: 'a_Texcoord0' : undeclared identifier [ 70%]

...案 本地调试加载本地图片都报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

833. as3 byteArray的compress 与laya的byteArray JS库的 uncompress是否能搭配? [ 70%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

834. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 70%]

...片移动过程中根本就看不清楚。 自己写了个附件,用帧循环,时间循环都一个样。物体的匀速移动过程根本看不清轮廓。 限帧为fast,稍微好一点儿,但是也有很明显的模糊 附件 : --> 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

835. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 70%]

...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。   改这个是实现不了的, 如果想让这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

836. Laya RigidAnimations [ 70%]

...后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya拖尾怎么停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

837. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 70%]

...取“鼠标是否处于按下状态”? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

838. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 70%]

... laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2022-09-09 14:04 浏览: 10516 关注: 6 人 开拓 • 2021-08-06 18:15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

839. 怎么集成导入mqtt.js到laya中 [ 70%]

...何导入3D模型,以及展示与编辑它 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

840. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 69%]

...child操作,届时scene._childs.length 值减少1变为7 执行下一句循环index为3 执行删除child length值为6  再执行 删除 ,length 为5  当index 值为5 length 为5 退出循环   所以您这句代码设计只能执行3次删除操作,所以还会有遗留的模型存在。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210