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大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

831. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 41%]

...四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.Web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

832. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...按钮是选中状态。这样的设计通常称为单选组。我们可以新建一个含有3个页面的控制器,将每个按钮的单选控制分别连接到这个控制器的3个页面,就实现了这个单选组。 在程序中,要获得或设置哪个按钮被选中也非常简单,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

833. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 41%]

...是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

834. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 41%]

...中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

835. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 41%]

...么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 ​ 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

836. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 40%]

...ya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目   问题: 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

837. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ings/ └── src/ 如果项目中使用了自定义引擎,或者希望新建项目时界面布局与原项目保持一致,也可以包含 engine/ 和 local/ 目录。但建议仅在必要时添加,保留更多自定义空间给使用该模板的开发者。非必要文件和目录,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

838. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 40%]

...在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

...要做的就是当发现当前绘制的贴图符合合批条件时,不要新建Submit了,而是直接把绘制数据塞上一个Submit里去, 这里主要是要处理一下u_mmat2,把变换这步从shader里挪出来,在这里         private function _initMyData():void      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

840. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...发布检查的体验不太爽。建议开发者,对于分包的内容,新建一个项目。相当于主包一个项目,每一个分包一个项目。在主包内加载好其它分包,使用window域来交互。 > 关于加载与window域可以继续查看本文的相关介绍。 ##### 创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715