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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

831. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 55%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2025-01-23 10:12 浏览: 71 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

832. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 55%]

...项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

833. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 55%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

834. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 55%]

...单的3D世界所必须要的几个要素(场景,摄像机,灯光,模型材质)。以下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

835. Unity 3d特效在layatool 的LayaAir Run 效果不一致,求大神看看 [ 55%]

...Unity 3d特效在layatool 的LayaAir Run 效果不一致,求大神看看 模型材质用的BP,unity版本5.6.6 工具1.7.16 附件 : --> Assets.zip 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

836. 3D场景中背景透明 [ 55%]

...文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

837. unity3D导出的场景在加载的时候提示(出错啦,请把此信息截图给研发商)unknown shape type [ 55%]

...辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

838. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 55%]

...动一模一样。 大量sprite如何优化性能 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D上怎么样设置以线框模式渲染? FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

839. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 54%]

...a_Aaron 赞同来自: 这个无法知道unity里面布置了多少,以及模型制作的面数,下面说一些思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

840. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 54%]

...色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728