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大约有 3,038 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

831. 如何设置panel的滚动值 [ 64%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 关于同为object层,层级设置无效的问题 鼠标滚轮滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

832. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 64%]

..."是否合适 这里的ScaleButton就是官网示例里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

833. Laya.timer缩放问题 [ 64%]

...:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

834. AutoBitmap引用计数问题 [ 64%]

AutoBitmap引用计数问题 Button使用的资源在每次点击的时候会导致Texture引用计数一直增加 如下图 2.12.1beta AutoBitmap changeSource()方法里面没有调用this.clear() 2.8.0版本就没这个问题 官方能给说下吧 附件 : --> 2021-11-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211119

835. [LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 [ 64%]

[LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

836. 新建View及背景图片自适应大小如何设置 [ 64%]

...tter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

837. label 偏移问题 [ 64%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

838. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域的透明度设置 [ 64%]

...回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

839. 模糊滤镜的值为什么不能设置大一点????滤镜是不是没做好? [ 64%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

840. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 64%]

[LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221