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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

831. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

832. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...发方式更友好。 ## LayaNative功能 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...优化,而不是直接在Scene节点上打开DrawCall优化。 2)物体移动,重绘等会引发重新合批,所以静态界面要比动态界面合批效率高。如果一个复杂的动态界面,优化DC的收益不高(比如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

834. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态 UI(不在 2D 区域中的节点)则完全不受相机影响,适合用于界面固定元素,例如:手势控制摇杆、技能按钮、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

835. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 42%]

...击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

836. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 41%]

...过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

837. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 41%]

...ed from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 41%]

...ed from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

839. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...都可以使用这个特性。 启用面向相机后,无论相机如何移动或旋转,Spine3D动画都会自动调整朝向,保持面向相机。效果如图2-3所示。 (动图2-3) 2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha 通常情况下,LayaAir引擎会读取Spine动画与IDE中的'预乘Al...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

840. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 41%]

...Limit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115