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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

831. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 48%]

... 浏览: 887 关注: 2 人 a1284964657 • 2017-09-12 17:45 感觉上像是缩放的时候有小数的问题。。。。可以查一下。 cuixueying • 2017-09-12 20:54 firefox的问题,我已经想办法弥补了,这周或者下周更新新版本,到时候可以更新版本看下! a128496...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

832. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 48%]

...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 48%]

...eX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Returns number globalScaleY get globalScaleY(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleY Defined in laya/display/Sprite.ts:1749 获得相对于stage的全局Y轴缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

834. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 48%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

835. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 48%]

...决后会导致新的问题,laya内部的坐标转换在不同的缩放模式下,感觉是不一致 cuixueying • 2017-08-04 13:56 好的,可以把链接告诉我,我们看下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

836. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

837. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...e2:Number = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text = "触控点归零"; first = true; lastPosition.x = 0; lastPosition.y = 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

838. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 48%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 48%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

840. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714