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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

831. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 55%]

...方法函数 请问官方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

832. 引擎的体系是什么样子的? [ 55%]

...这个比较学习成本比较高啊。比如IDE中的引用关系以及和脚本的对应是什么关系,IDE中多资源转换成Box是分组还是啥,有点茫然;page又是啥,场景?还是其他的。 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

833. CastShadowList需要重写_remove [ 55%]

...实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-11-19 18:37 浏览: 1648 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

834. ios提审被拒 [ 55%]

...里都没有支付相关的内容。我又打了一个不带任何资源、脚本的空包去提审,又是3.1.1被拒,那应该是native的原因了。官方确定一下吧,在线急等。 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

835. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 55%]

...测 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

836. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 55%]

如何用ts对引擎类进行方法扩展 项目所需,里面大量脚本移植到Laya,其中有个环节叫扩展方法(Extension Method)。   一般的方法扩展,对Number类型添加thousandsSeperator:  declare global { interface Number { thousandsSeperator(): String; } } Number....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

837. 3d碰撞无法检测 [ 55%]

...法检测 参照子弹例子,unity3d增加球和方块  laya增加检测脚本 onTriggerStay onTriggerEnter 无法执行,unity3d设置问题 附件 : --> collTest.zip 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

838. 请问一下,可以为layacmd atlas 增加设置 prefix值的参数吗? [ 55%]

...集的打包,如果有prefix值就方便很多了。不然需要自己写脚本修改前缀值,挺麻烦的 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个只能你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

839. 求告知新版资源管理的LAYACMD命令 [ 55%]

...者json,而不是html路径 我应该如何处理 怎样跨页面执行脚本命令? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 关于2.0场景资源管理的问题 2.0有配套得 layacmd吗? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

840. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 55%]

...eScript Class AnimatorStateScript AnimatorStateScript 类用于动画状态脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy AnimatorStateScript Index Constructors constructor Methods onStateEnter onStateExit onStateLoop onStateUpdate Constructors constructor new AnimatorStateScript():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115