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大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

831. laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 [ 55%]

...身。动效的名字你是可以改的,你可以为自己的animiation设置多套动画播放方案! 2017-03-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 palgerrard 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

832. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

833. atlas packaging tool 添加一个选项 [ 55%]

...目录来的,目前暂时没有这个选项,可能会后会提供这个设置! 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laiya 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

834. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 55%]

设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善  class Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

835. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 55%]

...rawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 关于同为object层,层级设置无效的问题 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

836. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 55%]

...到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于同为object层,层级设置无效的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

837. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 55%]

...,你的这种操作不会触发children的重新排序,你可以重新设置一下zorder的层级,或者先手动移除后再添加 感谢反馈 2020-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

838. Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {}具体原因 [ 55%]

...nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? lineCap不起作用,什么原因了?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

839. Laya2.0阴影问题 [ 55%]

...w Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属性shadowPSSMCount设置其他值在微信开发环境下会报错.(必现) //生成阴影贴图数量light.shadowPSSMCount = 1; 附件 : --> 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

840. 动态更改渲染方式 [ 55%]

...的描述没关系吧,我的意思是,动态改变渲染方式,初始设置是webgl,后面我想动态改成canvas渲染。。。 qian • 2018-02-02 16:25 你不想用webgl时就把renderingEnabled改为false,然后就变成canvas了啊 157*****121 • 2018-02-02 16:29 renderingEnabled = fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202