大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 载入unity导出的资源,项目调试时候报错了, 需要怎么样解决呀?知道的大哥详细的讲讲呗 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...几个接口都是正常暴露给开发者使用的接口,而引擎中对资源路径的存储都是采用了绝对地址存储。开发者在使用引擎的时候url地址只用传相对地址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...?还有我刚试了下,把release/wxgame全部清空,然后不开启资源版本控制,依然不行,报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:27 我的库是1.7.19.1.beta Prajna • 2018-07-04 18:43 @Laya_Aaron: 刚才还有个网友,他和我报的一样的错误 Prajna • 2018-07-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
启用版本管理后有严重bug 版本1.7.18beta 发布时启用资源版本管理会造成: 1、wxlocal等本地目录下的文件也被版本管理,引擎会强制从网络加载 导致加载失败 2、图集atlas加载卡住,即不发完成事件也没有失败事件,也不会像平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...简单,只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; const spine: Laya.Skeleton = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...子? 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2016-12-01 16:55 浏览: 2147 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...十分大,到了令人发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921