• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

831. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 67%]

...圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

832. vivo真机加载问题 [ 67%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 【带附件】 使用La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

833. LayaIDE无法保证js加载顺序 [ 67%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya怎么跨域加载图片 LayaAir 库文件加载速度慢 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

834. 2.12.2ide转spine3.8资源报错 [ 67%]

... play() new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2022-01-08 16:18 浏览: 3564 关注: 2 人 173*****785 • 2022-01-08 18:23 ok,谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20220108

835. 载入场景报错 [ 67%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

836. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 67%]

...显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

837. 关于苹果对UIWebKit的限制 [ 67%]

... 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画不行,能告诉下具体有什么限制吗? LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 加载单张图片尺寸限制 Dialog限制拖动区域有什么方法 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

838. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

839. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 67%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

840. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 67%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715