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大约有 9,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)

831. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 85%]

...,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 已经反馈给引擎部,以后可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

832. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 85%]

...镇最后的希望 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

833. 3d模型的四元素怎么修改 [ 85%]

...3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

834. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 85%]

...望使用反射贴图,因此Environment Reflections设为Skybox. 同时场景中有reflectprobe来生成反射贴图。  但是预览,二维码,和laya引擎都无法看到反射效果。 导出后有ltcb.ls文件。   请问,是否有方法使场景直接应用reflection probe作为反射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

835. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 85%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获得laya.input输入框里面的值 用Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

836. Layabox 2.0 3D模式 [ 85%]

Layabox 2.0 3D模式 怎样直接创建出3d场景,不经过2d创建3d,这样做一直报错,怎么弄 附件 : --> 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****404 赞同来自: 报的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

837. .lh文件加载报错 [ 85%]

...起人 wanghailong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

838. [LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 [ 85%]

...需要大量的粒子合批的话,可以在项目中使用时候,对比场景中粒子的内容,一致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也能减少一定的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

839. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 85%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

840. 3D动态阴影 [ 85%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523