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大约有 1,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

831. ts文件改内容后,对应js文件没有相应修改 [ 55%]

...获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2017-02-17 13:01 浏览: 993 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

832. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 55%]

...什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:06 浏览: 991 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

833. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 55%]

...怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

834. IE11 播放音效有延迟是怎么回事?我预加载了 [ 55%]

...型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预加载是没有用的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

835. 求如何在laya中优雅地使用第三方的JavaScript [ 55%]

...何在laya中优雅地使用第三方的JavaScript 我不想使用__JS__,格式复杂很容易有拼写错误。 我希望能像在ts环境中引用第三方js一样,可以有一个第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

836. 【北京来广营】招H5前端,希望做爆款的来 [ 55%]

...呢,后台传到laya的数据类型是什么? 希望IDE增加个代码格式化功能 LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! 希望能介绍下编译as的大致过程 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

837. 问两个小游戏的问题 [ 55%]

...: q1402907210 天空盒在真机上需要网络加载,本地文件因为格式原因被微信过滤了。 正常开发,加雾,真机看一下就知道啦。 2018-06-07 1 9 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 看看问题啊! 2018-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

838. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 55%]

...伸了 结论: 万恶之源,Laya3D.init和noscale、showall等非铺满格式;Laya.init下不会产生偏移,我做的是3D 略过 拉伸就说明了适配模式有问题,经总结,noscale和showall的适配模式下,在安卓端完全不起作用,效果等同于铺满 ,但不起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

839. 2.1.1 打包oppo没有dist文件夹和rpk文件 [ 55%]

...CollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-09-26 11:06 浏览: 1430 关注: 2 人 183*****065 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

840. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715