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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

831. unity 导出问题 animator出错 [ 51%]

...问题 animator出错 unity 导出问题 animator出错,求助,如果使用legacy 方式,是没问题的 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

832. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 51%]

...Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目中如何使用,关于Tiled Map Edit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

833. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 50%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

834. 3D 鼠标检测 错乱 [ 50%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

835. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 50%]

...08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 开放域项目,使用这哥编译脚本吧 compile.zip 2019-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 骄阳 赞同来自: 你好,我重新下载了最新版本IDE,layaAirIDE 2.2.0beta3,还是同样问题, 我项目场景模式设置的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

836. Box2D使用Destory join报错? [ 50%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

837. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 50%]

... 哪里能找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

838. module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 49%]

module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 module bili{ export class Test{ constructor(){ console.log("Test"); } } } 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 牛唠叨 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

839. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 49%]

...unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

840. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 49%]

用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115