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# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 (图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : (图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 list列表对接后端数据后,预览运行时box的内容重叠了,这是为什么呢? 附件 : --> 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 在Unity里面播放是正常的,起始帧也是在0的位置。 经过检查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常 附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]3.3.2 取色器里面的吸管在win11里面会出现严重bug 3.3.2 取色器里面的吸管在win11里面会出现严重bug。桌面出现取色的放大器,接下来就什么都点不了了。顺便问下更3.3.2的新UI系统,怎么设置图片,或者背景半透明啊。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...* 在上面的效果图中,同时还使用到了动画多层混合。LayaAir3D使用“动画层”来管理身体不同部分的复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715