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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

831. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

832. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 39%]

...ayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Unity 导出的场景 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

833. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 39%]

... Laya3D里的material可以设置flat shading么 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 anchor锚点设置不生效 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 龙骨skeleton鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

834. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 39%]

...间 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-04-02 18:11 浏览: 2894 关注: 6 人 Victor ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

835. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

836. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 39%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27 15:06 那个源码介...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

837. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 38%]

...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

838. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

839. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 34%]

...个流程中我并没有设置过蓝色字。import { ui } from "../../ui/layaMaxUI"; import GameData from "../game/GameData"; import IHttpResponse from "../../network/interfaces/IHttpResponse"; import Notice from "../../utils/Notice"; export default class AuthReg extends ui.AuthRegUI { /** 密码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

840. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 34%]

...特效 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111