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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

831. 3D转换工具出错 [ 66%]

3D转换工具出错 原来用layaIDE 1.5.1是没问题的,最近想升级到最新版本,原来3D的东西出错了,说要用最新的3D转换工具重新导出,可是下载最新的3D转换工具导出不了了,麻烦帮忙看看,附件已上传 附件 : --> test.zip 2017-04-07 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

832. 关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 [ 66%]

关于构建apk遇到的问题,希望官方解决,不要叫我们去看搜索引擎内容 1.如果发布的时候选择relese下web目录,而不是bin目录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏   2.构建apk建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

833. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 66%]

关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

834. 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 [ 66%]

3d游戏要引用第三方3d物理引擎库 3d游戏要引用第三方3d物理引擎库  我们该怎么做? 1.怎么引用 2.用什么3d物理引擎。  求详细点。  2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

835. [LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG [ 66%]

[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画   Laya3.1.3中同一个文件导入的动画   最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

836. 如果想做3d 模型的渐隐要怎么做? 我没找到关于透明度的属性 [ 66%]

如果想做3d 模型的渐隐要怎么做? 我没找到关于透明度的属性 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4511 2017-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

837. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 66%]

2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

838. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 66%]

(分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 1、unity项目中的天空盒子: 首先找到你unity项目中天空盒子所在文件夹,一般有六张tif格式的贴图 然后通过ps修改六张图片的格式为jpg(没试过png格式),同时将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

839. 怎么获取Skeleton下模型的大小 [ 66%]

怎么获取Skeleton下模型的大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

840. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 66%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021