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大约有 9,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

8391. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 50%]

...旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

8392. drawToCanvas真机资源无法释放 [ 50%]

...0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

8393. ios里如何调用js方法 [ 50%]

...er 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

8394. getItemByClass的问题 [ 50%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-02 10:01 浏览: 1520 关注: 2 人 170*****650 • 2017-07-01 17:04 不是的,我只创建了一个timer,用timer执行次数,来定时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

8395. LayaFlash是什么? [ 50%]

...一直存在的bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

8396. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 50%]

...D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-05-29 11:59 浏览: 3256 关注: 3 人 Czj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

8397. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 50%]

...U3D和1.7.*都没问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2017-10-12 14:20 浏览: 1226 关注: 2 人 haiboannacom • 2017-10-12 14:50 那怎么才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

8398. LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 [ 50%]

...ap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-10-27 10:53 浏览: 2619 关注: 2 人 Just • 2018-10-29 14:13 demo上传了,不用ui,两个sprite就能复现问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

8399. laya.ui.VBox [ 50%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8400. laya.ui.TipManager [ 50%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513