大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0258 秒)
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...8*****346 赞同来自: 如果不在Other Linker Flags 中添加 -all_load 可以编译通过,但运行后执行微信但注册语句 [WXApi registerApp:@"wx2333333333333"]会报错 2018-05-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 188*****346 赞同来自: 在文档中找到了解决方法: 在iOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。数据都由服务器选择是否队列,这样客户端收到数据都可以由客户端决定什么时候处理。 开发期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...ShaderLoader 与 ComputeShaderParser 负责解析 这使得 Compute Shader 可以像材质、Shader 一样,被工程化管理,而不是零散的字符串代码。 2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链 为了降低学习与迁移成本,引擎选择 继续使用 GLSL 450 作为编写语言,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设置有问题呢? 附件 : --> 2025-11-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...7 浏览: 8249 关注: 12 人 小小泽 จุ บ • 2020-08-18 11:51 你可以重新提交一个可以复现问题的新Demo Giealxon • 2020-09-17 20:33 我也遇到了这个问题,这边丢代码丢不上来 Lee3260 • 2019-06-10 14:19 更换了2.0.2仍是有问题 请问是哪个版本会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那边就各种报错。 我是下载了最新的laya air 2.0 beta2,您的是不是这个IDE版本? ヽ自嘲。 • 2018-09-29 14:01 我的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927