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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

8451. 发布项目的时候出现TS2663错误,是在UI编辑自动生成的文件里面,是什么原因? [ 52%]

...生成的代码执行loadUI方法的时候,一定要加this.的前缀。 但是IDE生成的文件自动不带这个前缀,是不是什么地方有问题? 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是所有的都不带,layaUI.max.all.ts这个文件~ 我用的版本是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

8452. github上打飞机demo游戏背景滑动速度为10时手机访问会出现卡顿 [ 52%]

...,刚体出现抖动。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 LayaNat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

8453. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 52%]

...当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

8454. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 52%]

...该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

8455. 图片加载莫名变成了一个 html 字串 [ 52%]

...进行翻转? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 本地调试加载本地图片都报错 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

8456. unity导出动画如何使用 root motion node [ 52%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-09-26 13:38 浏览: 1910 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

8457. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 52%]

...@cuixueying:不好意思再打扰一下,浏览器里面没有报错了,但是LayaAir里面的报错还在,而且结果还是一片黑色 nvziyiqiu • 2017-02-21 17:07 @cuixueying:在资源管理器里直接双击打开项目下的index.html是对的 cuixueying • 2017-02-22 16:35 现在是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

8458. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 52%]

...能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

8459. Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya [ 52%]

...译后有问题Laya前面多出一个Laya 如图正常写法Laya.stage   但是laya2.5 TS实验版编译后是Laya.Laya.stage。 这样导致Laya["MiniAdpter"]就成了  Laya.Laya["MiniAdpter"]就会报错 附件 : --> Test2.5TsNew_.zip 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

8460. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 52%]

...stance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction的值就完全相同!   更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319