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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0255 秒)

8451. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 60%]

...} 2021-02-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射的射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

8452. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...gisterDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` 宏在注册完成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8453. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...gisterDefine("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` 宏在注册完成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8454. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 59%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8455. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 59%]

...che = []; }) pass._cacheSharders = []; }) }) };   添加以上代码后,可以强行清除引用并且清空内存,但是这种做法感觉不太科学,求大佬提供更多思路 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是没问题的,对象的是销毁的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

8456. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 59%]

... 2018-04-12 15:12 @joshua0526:你自己在认真看看吧,我们这边是可以的 joshua0526 • 2018-03-26 17:49 其他的方法用什么,api文档也没有说 joshua0526 • 2018-03-26 17:50 只是告诉我用别的方法,然而并没有例子或者api告诉我用什么方法 joshua0526 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

8457. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 59%]

...导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

8458. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 59%]

...方式导致差异,最终实际调用的绘制API指令还是一致的。可以分别查看WebGLSkinnedRenderElement这个类中实际调用drawElements绘制方法时候进行统计。 2025-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 拽拽青蛙 赞同来自: 了解3.3和3.2的差异了,目前还存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

8459. laya.net.URL_API3.0 [ 59%]

...候,会自动调用formatURL函数格式化URL路径 通过basePath属性可以设置网络基础路径 通过设置customFormat函数,可以自定义URL格式化的方式 Hierarchy URL Index Constructors constructor Properties basePath basePaths rootPath version Accessors path url Methods __ini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8460. laya.filters.GlowFilter [ 59%]

...public class GlowFilterInheritanceGlowFilter Filter Object 发光滤镜(也可以当成阴影滤使用) Public Methods  MethodDefined By  GlowFilter(color:String, blur:Number = 4, offX:Number = 6, offY:Number = 6) 创建发光滤镜 GlowFilterConstructor DetailGlowFilter()Constructorpublic func...

来源: laya_api 发布时间: 20170929