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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0390 秒)

8461. 【深圳】H5游戏前端开发 [ 75%]

...计, 有良好的代码书写规范;   有Layabox、FairyGUI、pomelo使用经验者优先,有线上页游,微信小游戏项目上线经验者优先   各种福利: 1、双休、五险一金(入职即买)、各种带薪假期,每月生日会、季度团建、年度旅游; 2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

8462. 1.7.3AS3版本编译后运行报错 [ 75%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

8463. laya is not defined [ 75%]

...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

8464. flash和layabox互通 [ 75%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 layabox中纹理的颜色采样问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

8465. 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? [ 75%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

8466. [LayaAir3]LayaAir 3.14打包淘宝小部件,安卓手机加载不出来,苹果手机能加载 [ 75%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240723

8467. Bitmap引用计数的问题 [ 75%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

8468. 官方Animation为在IDE为GraphicNode设置了名字后, 可以加到DrawTextureCmd对象中吗 [ 75%]

...关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

8469. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 75%]

...yaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

8470. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 75%]

...自: 这个值我感觉应该是根据常量表的大小减去shader其他使用的常量,剩余的空间能放多个根骨骼就可以放多少根这个样子。 特别是支持shader model 3.0的平台常量表应该很大才对。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208