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大约有 2,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

841. ParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件怎么才能在LAY里直接用 [ 59%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 unity导出的场景显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

842. 显示对象的宽和高设置无效 [ 59%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2016-09-20 10:24 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

843. laya.display.Sprite [ 59%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  globalScaleX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

844. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 59%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

845. 开放域已调到,但是上面头像和信息层没有显示,这个是什么问题啊 [ 59%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

846. 关于资源加载Laya.loader的问题 [ 59%]

...k后才释放。 如果网络较差, 加载完成的时候,预期已经销毁了caller, 那么触发callBack很可能报错。 我看了下 Image里面的加载回调,有一个小判断: if(!_bitmap){return;} 就是预防这种报错。 关于这里的使用,有没有那种简单的处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

847. 知道是是引擎的bug [ 59%]

...261 赞同来自: 你应该是代码的逻辑上出了问题,显示对象销毁了却还在显示列表上 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 我也遇到这个问题,是什么逻辑问题,我新建一个新工程,用1.7.15版本,加载一个模型就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

848. 如何用字节流转成对象用? [ 59%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

849. 关于设置父对象后局部坐标问题 [ 59%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

850. 如果全部显示对象都设置scale 对性能影响多大? [ 59%]

...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya3D里的material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124