大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...; // 所以直接取出来就能直接访问json对象的属性了,不用再次解析 private function readJsonFinish(url:String = null):void { traceMsg("readJsonFinish - 加载成功: " + url); // getRes() 的返回值就是一个已经解析好的JSON对象了,所以直接可以访问JSON对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2021-09-30 15:02 浏览: 10968 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
...中文的json文件 报错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2022-03-31 12:42 浏览: 3849 关注: 4 人 玖陆 • 2022-03-31 23:50 感谢感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...缘不关闭的 Demo示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2020-08-25 09:51 浏览: 4121 关注: 7 人 cuixueying • 2017-05-22 10:50 收到! chensa222 • 2017-06-15 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png则不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。 所以,引擎针对使用URL.basePath之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...btCollisionObject undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:16 浏览: 1398 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...用这个方法清理的资源应该还是存放在浏览器缓存里的,再次使用的时候应该是无缝切换的吧 w1114367261 • 2018-05-08 15:22 你不清理显存就不会有延迟了!因为从缓存中获取资源在解码传递到显存里进行显示也是需要时间的! 别抢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507