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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

841. 开了标尺,编辑不了文件 [ 75%]

...e,不会显示出来 fightjjj • 2022-04-07 16:42 感觉是这个标尺的始化的参数有问题,我前面是稳定复现,开标尺,滚动中键,卡住,等我录像的时候,不想把gif弄太大,缩小了layaAir的窗口,发现上面这个操作不能复现了,但是gif录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

842. 分享:如何使用IDE创建的动画.ani文件进行显示! [ 75%]

...  步骤4、书写代码对.ani进行预加载并开始播放,如下 // 始化引擎 Laya.init(600, 400); // 预加载动画需要用到的资源 Laya.loader.load("res/atlas/fly.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); function onAssetLoaded() { var ani=new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

843. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 75%]

...• 2017-11-15 17:45 但是webGL模式可以切换成canvas吗?还是只能始化一次 ymsdandan • 2017-11-15 18:00 不能换 YOUYOU777 • 2017-11-15 18:57 @ymsdandan:那WebGL下想实现ScrollRect随着精灵旋转就没法实现了吗? ymsdandan • 2017-11-15 19:03 @YOUYOU777:所以你发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

844. 打包app后可以横屏旋转 [ 75%]

...   2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我始化就设置横屏,但是这个横屏无法自动旋转 2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: public function MainView()         {             super();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

845. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 75%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

846. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...niDemo { private var roleAni:Animation; public function AtlasAniDemo() { //始化舞台 Laya.init(1334, 750, WebGL); //创建动画实例 roleAni = new Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

847. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 75%]

...如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR,this,this.errorHandler); xhr.send("res/a.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

848. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

849. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

850. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 75%]

...quest:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117