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大约有 884 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

841. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 ![动图1.gif](img/1.gif)(动图1) ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 42%]

...加协作者 如果通过了小游戏的创建审核,需要让团队内多个成员一起来调试和开发项目,可以在字节跳动小程序开发者平台的`团队协作`栏目里,`协作者`区域点击`添加`来分配协作者的权限,如图3所示,让协作者也可以参与该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

843. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 42%]

...命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代码展示:package { import laya.display.Sprite; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

844. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 41%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

845. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 41%]

...加载出来 Laya_Aaron • 2018-07-03 10:26 留一个模型,如果想用多个 就用scene ,加载ls Laya_Aaron • 2018-07-03 10:28 你把这些东西 放到 res 目录下 然后加载。 158*****395 • 2018-07-03 10:29 @Laya_Aaron:我之前是先导出的场景,场景里有模型,这个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

846. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,可以输入注释,如图9-1所示。 (图9-1) 范围注释 框选多个节点以后,鼠标右键,选择范围注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

847. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...持。 message:定义了一个消息结构。每个消息是一个包含多个字段的数据结构。 string、int32、int64 等:指定字段的类型,Protobuf 支持多种数据类型,如字符串、整数、浮动点数等。 更多关于.proto的使用,请自行百度搜索相关教程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

848. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

849. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...技巨头支持,应用于跨库分析、3D设计、智能日程生成等多个场景。 LayaAir3-IDE中,已经支持基于MCP协议实现AI智能体的协作开发。 LayaAir引擎的MCP插件地址与使用说明:https://store.layaair.com/info.php?id=10394 LayaAir-MCP插件使用文档:Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

850. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720