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...herited Public Methods MethodDefined By Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 count get count(): number Inherited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...上。 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 label 和text 有啥区别 感觉差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...间轴动画? 一个prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊? var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation; prefabInstantce.play("aniRota") 我就是想直接播放自身的动画而已 2019-06-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...挂个精灵,精灵里加上这个,这个实现原理,就是sprite的实例调用了graphics的draw相关的方法实现的。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...mponent/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:163 创建一个BatchVolume实例 Returns StaticBatchVolume Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...小一团?什么办法都试过了~ 为什么这样没办法移除音效实例 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 "设计模式"导出的View...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...一样。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 渲染性能实例问题 缩放模式改变后如何动态渲染? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 【附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...dDefined By Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSpr...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715