大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...个左右,性能消耗大吗? Laya_Aaron • 2018-01-10 19:27 遮罩是比较耗性能的,你可以试试 Laya_Aaron • 2018-01-10 19:30 直接用扇形调整好尺寸 也可以避免用遮罩 galence • 2018-01-10 19:48 好尴尬,棋牌游戏可能会同事有10个人玩。没有直接画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...个问题! cuixueying • 2017-04-01 15:14 没有测试出来,有没有比较明显的例子,发我下,我这边重新测试下呢,谢谢! bobo553 • 2017-04-01 19:41 @cuixueying:你使用list组件,然后list的item可以拖动就会出现这种情况 rhizx • 2017-04-03 05:23 终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是unity 版本太新了,用比较早一些的版本。 2018-06-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 你的unity2018.1版本对应那个版本的UnityPlugin 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...内容,都要使用import和export吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题状态 最新活动: 2017-10-11 14:52 浏览: 1015 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...11:38 查看官网文档和引擎示例。了解引擎机制。再做开发比较好。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...你给的参考,确实可以,稍作处理后就可以运行。然后我比较了下生成的.js文件,有个不同,不清楚是不是因为我的module.def没有编译成功 左边是官方例子生成的js文件,右边是我自己写的。区别是我的还是editorUI.Button,而官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物理的东西,会不会体积又增大?有没有谁做过类似的,参考一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...1 个回复 谷主 赞同来自: 已经支持的了,你的IDE版本可能比较旧,升级一下。 2025-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 喵了个咪 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
...无法在监听函数中使用window.open,会被拦截,有没有什么比较好的办法解决呢? 2017-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 被浏览器拦截应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
... QZONE 微信 abczhaooooo 赞同来自: 相册的话,图片量可能会比较大呢。。。不过这一块我们会讨论实现方案来避免内存消耗。。主要想问一下layabox中2D和3D(硬件加速)的部分,分别对图片的处理、滤镜的支持情况好不好? 2017-05-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512