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大约有 1,576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

841. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

... skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1) 天空盒 > **注意: **在使用背景色和天空盒时,一定要保证Camera(摄像机)的`clearFlag`清除标记属性,与自己需要的效果对应。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. js项目发布后布后进入网页很慢? [ 54%]

...如 <p>抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。</p> <p>注意自我保护,谨防上当受骗。</p> <p>适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。</p> <p>合理安排时间,享受健康生活。</p> 然后就不会一直是白屏了 简单说就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

843. psd文件命名规范 [ 54%]

...转换出来的文件放入对应的UI以及资源目录下即可 (需要注意的是转换的时候需要把psd文件放到一个文件夹中,转换该文件夹) psd内资源命名规则可以参考附件中的示例文件来做   附件 : --> MainHead.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

844. 游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? [ 54%]

...rotobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 配置layaAir需要注意的 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2018-05-29 19:11 浏览: 747 关注: 2 人 东 • 2018-05-29 19:44 现在就是游戏,在浏览器有缓存,游戏除ui的可以自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

845. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

...ler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

846. layabox怎么导入wangEditor [ 54%]

...么导入wangEditor 怎么将wangEditor导入layabox使用,导入需要注意什么,执行什么操作 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我们不支持这个 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

847. 3D物理引擎bug [ 54%]

...获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就好了 2020-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 17 赞同来自: 这个bug我也遇到了,场景内多刚体的时候,移动访问其中一个的transform属性后,该刚体瞬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

848. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 54%]

...果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao效果,边缘的物体应该是模糊的且所有物体应该都是有ao的,但只有后处理列表中的最后一项产生了效果. 附件 : --> 2023-11-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

849. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 54%]

...不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2017-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

850. 在声音的用法上LayaFlash有什么限制 [ 54%]

...加载的方式使用       声音文件。 2.声音处理相关类的注意事项     Sound类不支持bytesLoaded、bytesTotal属性,监听声音文件加载进度的功能不可用。     改变音量的时候,不要使用:       SoundMixer.soundTransform.volume    请改用: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111