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来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于同为object层,层级设置无效的问题 九宫格设置无效。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241025
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 10:40 浏览: 864 关注: 3 人 Monica • 2017-08-11 10:46 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2016-05-21 09:59 浏览: 1979 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:28 浏览: 801 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 自己做的小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181103
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-11 16:55 浏览: 870 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir下TTF字体的使用方式? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424