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...用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-27 15:37 浏览: 1114 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
... 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(guideContainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...缩放导致的缝隙 TiledMap autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的地块 TiledMap autoCacheType : String = normal 自动缓存类型,地图较大时建议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...常,重启试试,修改后保存,清理并导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制没处理这种操作 ,如果未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存,也麻烦。 189*****909 • 2020-06-15 17:49 @熊猫大侠:我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。Stat canvas...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-04-29 09:55 浏览: 2158 关注: 3 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...会反馈失败状态跟描述不符合 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 2.0好像去掉了合并批次 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321