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Laya_社区(643) Laya3.0_api(71) Laya2.0_api(65) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(48) laya_api(10) Laya_示例(1)
...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算关系可以直观理解为:物理值(米) = 像素值 / pixelRatio,像素值 = 物理值(米) * pixelRatio。 1.7.1 它会影响哪些内容 pixelRatio 会影响“所有需要把像素量变成物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
... stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台的缩放模式和对齐方式 stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; //setWindowFullSize(); IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式,默认横屏 @param valu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-04-01 23:04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D minX : Number[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...序 发布后缺少app.json文件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 app启动动画应该如何去掉 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110