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大约有 1,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

841. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 55%]

...场景加载时抛异常,不知所措 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya怎么跨域加载图片 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-09-13 12:00 浏览: 2241 关注: 2 人 龙印 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

842. 关于编辑器不显示自定义字体的问题 [ 55%]

...自定义字体的问题 我按照官网的那个自定义字体流程来设置的.把自定义好的字体的png/fnt文件放在资源里.但是编辑器的font那里还是没有我设定的字体,请问我是少了哪一步吗?请您指教下 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

843. 请问,舞台宽度改变以后,怎么让centerX居中的元素,也跟着自动居中? [ 55%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 页面大小发生改变的时候设置过centerX的元素是会跟着自动居中的。你这边不可以的话麻烦上传一个可以运行的例子,我们看下! 2017-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

844. tab控件的各个item的宽度可以不同么 [ 55%]

...个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 HtmlDivElement宽度设置错误 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 2.4.0bate在放大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

845. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

846. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 55%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

847. 纹理内存计算方式 [ 55%]

...不能加载ani文件? 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 程序用光了chrome的内存 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2018-06-04 14:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

848. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 55%]

...=saturate(texture2D(u_ShadowMapTex, v_shadow_data1.xy).rgb);    ts代码设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

849. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 55%]

...确显示完整,这个怎么破?   游戏玩家说把自己的手机设置分辨率到最大就好了。。。。   可是其他玩家不懂的就只会抱怨。。。。   这个怎么修复? 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

850. list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 [ 55%]

...28 11:10 浏览: 945 关注: 2 人 Zorana • 2018-07-28 11:31 那怎么施设置总的个数啊 Laya_Aaron • 2018-07-28 11:39 代码控制其他的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728