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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

841. Textarea的换行符是什么? [ 57%]

...来实现清晰度是什么意思呢? 2.0组件式开发Script间互相调用、通信的官方推荐方式是什么呢 问题状态 最新活动: 2017-12-14 15:31 浏览: 608 关注: 2 人 yi979070830 • 2017-12-14 15:36 不行, 你试过了吗 Laya_Aaron • 2017-12-14 16:14 试了可以啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

842. 请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? [ 57%]

...发起人 龙某人 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

843. 微信小游戏频繁播放统一音效,游戏卡顿问题 [ 57%]

...音效对象 你自己封装就缓存起来 自己写逻辑就OK了 直接调用微信API 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****347 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

844. laya中有没有类似于直接获取和设置节点坐标的方法getPosition(),setPosition() [ 57%]

...儿飘得意的飘 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

845. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 57%]

...链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics.clear()方法后再用loadinage切换图片即可 2018-02-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

846. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 [ 57%]

... 发起人 zkelong 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

847. android native下音乐播放的问题 [ 57%]

...打开,背景音乐又播放了。 通过logcat看了下日志发现JNI调用了OnAppResume。执行了layaair.game.utility.LayaAudioMusic,methodName:resumeBackgroundMusic。所以声音又恢复了。 请问有什么办法解决吗,用户体验上来说游戏设置了静音,就不应该再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

848. 有让unity工程直接转成layabox的工程的方法吗 [ 57%]

...起人 qq282196521 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

849. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 57%]

...使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分在屏幕上方以外,下方又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

850. laya 2.4 动画event回调bug [ 57%]

... 1 个回复 NilZ 赞同来自: 因为你在动画事件处理函数中,调用了play导致playStateInfo._playEventIndex错乱了。这是属于引擎没有考虑到位的地方,我们正在进行修复,不过单从项目角度你可以进行规避,比如在事件触发之后的下一帧进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309