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大约有 900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

841. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...(http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.html)找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 39%]

...aBox还发起了“LayaBox教育联盟”LayaBox场频相关学习资料将进入到成员的教育计划中。“未来LayaBox教育联盟”还将于各大高校合作,让LayaBox走进大学生的群体。 ## 28年程序员 18年的创业路 > “创业苦不苦?创业当然苦了,但是每...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

843. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...者工具“,用“抖音”APP扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择新建,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

844. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 38%]

...(http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.html)找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

845. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所示: (图1-4) 名称 控制器的名称。同一组件内的控制器请不要同名。 首页 启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

846. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...,然后就可以打开DOS窗口了。打开窗口之后,在DOS窗口中进入自己项目所在的目录。进入到项目所在的目录之后我们就可以直接执行npm init,执行了npm init之后,会让我们填写一些配置信息,如果还不知道怎么填写的话可以一路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

847. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

848. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张图片是否允许进入图集。默认值为 512 × 512。 若某张图片的宽或高超过该数值,则不会被打包到图集中。 通常不建议将超过 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

849. 3d资源释放的问题 [ 37%]

...过多,这里我们可以采用视域加载方式来加载,即当对象进入我们视域内时才进行加载,而不是一次性将所有对象都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

850. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715