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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

841. 土地点击事件响应区域总是偏左一些,不是完全响应在目标物上 [ 55%]

...击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

842. 弹出框无法正常显示,见demo [ 55%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

843. 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 [ 55%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Texture图片能否进行翻转? 图片添加点击事件 有的不生效 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

844. 大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? [ 55%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

845. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 55%]

...uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

846. 小游戏开放域文本变黑色方块 [ 55%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:48 浏览: 1095 关注: 2 人 185*****307 • 2018-05-14 11:51 我现在在主域里面把矩阵传进去var form:Matrix = Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

847. web版 在iphone发现贴图错误 [ 55%]

...时平台人员打开一个会加载3d模型的ui界面后,所有图片透明图层都变黑了(包括3d模型的贴图),然后反复打开其他界面过了几十秒后又恢复正常了,我们3个开发人员自己从来没有碰到过,不知道大家碰到过没有,无从下手不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

848. Button 设置anchor和rotation之后,点击区域出错 [ 55%]

...点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2017-02-20 12:11 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

849. mask遮罩问题,遮罩顶部会出现一条线 [ 55%]

...0-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 世说鑫宇 赞同来自: 先放个透明大图把box撑大就好了 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 图片和mask大小最好弄成2的幂次方大小,弄成整数 2020-08-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

850. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 55%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115