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大约有 3,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

841. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 71%]

...正确即可! zhoujianhua0591 • 2017-08-07 16:06 @cuixueying:spine,物理引擎相结合,加上物理换装会有问题吗 cuixueying • 2017-08-09 21:16 没有详细测试过,你可以试下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

842. 模型网格碰碰撞 [ 70%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

843. 2d刚体旋转报错 [ 70%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

844. 为什么动态给sprite添加dynamic刚体后背景图像会向上位移? [ 70%]

...示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

845. 物体碰撞问题 [ 70%]

...体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

846. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 70%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

847. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 70%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

848. [LayaAir3]3D粒子系统有BUG [ 70%]

...越严重 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

849. Laya2.0 extends Array 有问题。 [ 70%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 runtime问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

850. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 70%]

...nematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701