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大约有 1,035 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

841. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 51%]

...aya.Tween.to(_)才能起作用。这是为什么?https://layaair.ldc.layabox.co ... ing03 Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); function checkHit() { box.transform.position = _position; } Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z}, 500); sfsmmc • 2017-08-24 16:34 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

842. 代码和ide编辑器添加遮罩浏览器警告 [ 51%]

...是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollContainer是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

843. 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? [ 51%]

...通,实在解决不了可以论坛解决! 对象池:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 也可以百度看下其他开发者对对象池的理解和其他引擎中对象池的概念! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****227 赞同来自: https://my.oschina.net/tmwxq/blo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

844. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 51%]

...nLabel="skin" >>   defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"> >>   <prop name="scaleTime" tips="缩放使用的时间" type="number" default="100" group="常用" /> >>   </ScaleButton> >>   &l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

845. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 51%]

...>                                  <!-- main box -->                     <mx:Canvas id="cab" width="116" height="570" x="14" y="8"                          backgroundColor="#ffffff"  borderColor="#000000" alpha="1"         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

846. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 51%]

... 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

847. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 51%]

...ild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个轴心点中心的addChild到另一个轴线点位中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

848. 导出插件导出模型不能用 [ 51%]

导出插件导出模型不能用 我用最新的导出插件,导出了带box碰撞体的模型.用这种方式加载 Laya.loader.create(["t01/t01.ls", "DoorShelf/shelf.lh", "LayaScene_layaScene/layaScene.lh"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); ... var shelf = scene.addChild(Laya.Sprite3D.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

849. ios打包时xcode报错无法进入游戏 [ 51%]

...目在xcode里build成功,但是run时一直报错 JSLayaGL::culling box is not support ,如图 ,然后就一直卡在这,无法进入游戏。在这之前,只看到如图 这样的报错信息,没有其他报错信息。请问该怎么解决?项目里代码里并没有使用过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

850. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 51%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 1和2已在3.3.1里解决,请关注本周末前的发版。 3不是问题,box2D引擎就是这样设计的,只要两个碰撞物理有一个是触发器,就不会有TRIGGER_STAY的触发,你完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801