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...rray[index].lock){ own.visible = false; }else{ own.visible = true; } } var lock :Button = ce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...tor3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.transform.worldMatrix.setForward(new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } } 代码中使用LayaFlash的宏编译定义了一行只会在JS中运行的代码,这句代码在“AS3开发IDE”中编译不会提示错误。LayaFlash宏编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...aphics Defined in laya/ui/Clip.ts:151 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...odule/TextureSheetAnimation.ts:24 循环次数。 enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:28 是否启用 enableUVChannels enableUVChannels: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:26 UV通道...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...js-1-2-5Public Properties PropertyDefined By autoScaleSize : Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小。BitmapFont fontSize : Number = 12当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine, { element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
.... btn.clickHandler = laya.utils.Handler.create(this,this.onClickButton,[i],false); } this.onClickButton = function(id){ 通过ID 判断点击哪一个按钮! } 189*****192 • 2017-04-26 09:38 @cyqcyqcyq:我明白你的意思 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClickButton,[透传参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...; //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416