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spine 的转换后导出BUG 当用spine或者dragbones导出后 会ide会把动画打包成图集 如果以这种形式去加载骨骼 会出现显示异常(加载后不进行任何设置 用默认动作) 如果导出时选择不打包 则无这个异常 2018-06-13 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
FBX从工具导出后贴图不见了 3DMAX里面是正常的,我导出成fbx后再把fbx导入到3dmax也正常。 但是用FBXTools转换到layabox,网页打开人物就变成这样了,有一些贴图不见了,然后看起来花花绿绿的,上面像是盖了什么东西 引擎和转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
layaIDE升级后导出路径错误 我的项目本来是 1.62版本的IDE,升级为1.70后编译后提示这个 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
express express 装哪个版本,流程是什么,我按照网上教程装了好几次,然而就是express -v 报错, 我unity导出的模型就是不显示 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
用1.01导出的场景加载失败 提示 Sprite3D: the .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file. 我的代码 var scene = Laya.Sprite3D.load("unity/LayaScene_1/1.lh"); SceneManager.Instance().AddChild(scene); 2017-05-31 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools 请问Mac系统下,IDE是1.7.19.1beta最新的,unity3d是5.6.6f2,IDE工具 -> 3d转换工具 下载的LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入的文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
请问shader有类似unity中的renderqueue的功能么? 不同的pass可以设定不同的renderqueue。或者使用替代手段实现类似功能 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
layaair是否支持类似unity的可以给对象挂组件,在ide编辑的时候 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明白,你说的给对象挂组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721