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大约有 2,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

841. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 70%]

...IGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //添加Sprite var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //将sp移动到横坐标400,纵坐标300的位置 sp.pos(400,300); //绘制两条在sp的原点交叉的直线 sp.graphics.drawLine(-50,0,50,0,'#00ff00',1); sp.gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

843. 回调函数传递sprite3D问题 [ 70%]

回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

844. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...script //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

845. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 70%]

...景往上挪动一下? 测试下 kezhiyu • 2018-06-04 14:33 能否用sprite做下测试。像这样 var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Han...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

846. 游戏加载进度失效 [ 70%]

...rogress*100)+"%"; } onLoaded() { this.cacheAnimation(); var waterBg = Laya.Sprite.fromImage("res/bg.png"); Laya.stage.addChild(waterBg); //创建背景 this.bg = []; this.bg[0] = new BackGround("res/bg1.png", 0.1); this.bg[0].pos(0, 0); Laya.stage.addChild(this.bg[0]); this.bg[1] = new BackGround("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

847. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 70%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //(500, 500, 0)改为(0,0,0) var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); layaMonkey.once(Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

848. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...`typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

849. [分享]实现颜色渐变 [ 70%]

...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

850. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 70%]

...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220