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大约有 2,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

841. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 72%]

...相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个1.0的用webgl模式,或者用1.7.15的相关类库替换一下现在的试一下,1.0不再维护 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****410 赞同来自: 引擎大大,求解决。啥问题啊? 这个是官方的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

842. DOM元素-表单输入 [ 72%]

...更高效。class DOM_Form { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

843. texture的引用计数是如何计数的? [ 72%]

...是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

844. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 72%]

...发起人 无名玩家X 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 刮刮卡效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

845. 关于import 导入包的问题 [ 72%]

...题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

846. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 72%]

...己在IDE中用开发人员工具调试发现是因为canvas.getContext("webgl")不能正确获取Context导致的, gl=canvas.getContext(names,{stencil:Config.isStencil,alpha:Config.isAlpha,antialias:Config.isAntialias,premultipliedAlpha:Config.premultipliedAlpha,preserveDrawingBuffer:Config.prese...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

847. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 72%]

...信小游戏; 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

848. js进度,进度,js场景进度效果 [ 72%]

...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

849. canvas下资源清理的问题 [ 72%]

... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

850. 物理引擎显示旋转问题 [ 72%]

... var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var WebGL = Laya.WebGL;     var Render = Laya.Render;     var Matter = Browser.window.Matter;     var LayaRender = Browser.window.LayaRender;          var Common = Matter.Common;     var Composite = Matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323