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大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0451 秒)

8521. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D  参考这个示例实现呢?示例中3D模型的背景为透明的 2022-08-18 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

8522. laya.d3.core.Vector3Keyframe [ 86%]

...| Index | Frames No Frames Vector3KeyframeProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Vector3KeyframeInheritanceVector3Keyframe Keyframe Object Vector3Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8523. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 86%]

...就关闭了。怎么破? 我的1 弹出 a ,a 弹出b,都是用的 Laya.Scene.open  方法。 谢谢各位大牛。 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

8524. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 86%]

...出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没有初始化。该如何初始化,麻烦官方人员给予回复一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

8525. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏都报错哦 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个附件解压后放到libs\laya\src\laya 目录下就好了,创建项目少了这个库文件 wx.rar 2018-02-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

8526. 安卓闪退 有堆栈 [ 86%]

...0 pc 00000000005d0dc4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c5db8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(laya::JCAudioInt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

8527. 龙骨格式转换工具报错 [ 86%]

...回复问题请先登录 发起人 李 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

8528. [LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 [ 86%]

[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

8529. 为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 [ 86%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 binglai 赞同来自: 用的是laya2.3.0和unity2018.3.14 2020-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要2018.4.7    2020-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

8530. CompoundColliderShape碰撞时报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 感谢反馈,我先复现下demo,如果有问题我会反馈给你的 2021-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830