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大约有 8,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

8551. laya.ui.Image [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8552. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...值角度,一个属性为正数,另一个属性为负数。那么就会导致倾斜角度和方向相同,而不会产生形变了。下面我们通过一个简单的钟摆效果来演示没有形变的倾斜动画效果。 操作:在`第0帧`设置`skewX`为`-50`,`skewY`为`50`。第15帧`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8553. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...增大,逐渐显示正常的立方体贴图颜色,随后会由于过曝导致天空盒全变为白色。如动图2-1-6-2-1所示: 动图2-1-6-2-1 (3)Rotation旋转 可以将立方体贴图绕着y轴旋转0~360度。 (4)CubeTexture球状贴图 用来设置天空盒的采样贴图,需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8554. laya.ui.Radio [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8555. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8556. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...为中心,无限制缩放帧刻度面板的精度。(无限制缩放会导致当缩放拉伸到0帧可见时,不再以缩放前的鼠标指标为中心进行缩放) Alt+Shift+滚轮 曲线模式下,锁定锁定属性刻度面板(不缩放),以鼠标指针为中心,有限制缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8557. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8558. laya.ui.CheckBox [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8559. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...aya自定义组件脚本里使用node的fs模块去访问文件系统,会导致脚本在预览或者最终发布时运行报错。 为了脚本能在各种环境正确运行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8560. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513