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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

8561. 请问如何能实现2dSprite被一堵墙挡住不能行走的效果? [ 56%]

请问如何能实现2dSprite被一堵墙挡住不能行走的效果? 不是要那种获取Bound来进行代码检测,而是像3d的BoxCollider那样自动将物体挡住不让其行走的效果,如果用2d实现呢?谢谢 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

8562. 程序在LayaAir3.0中运行正常,在谷歌浏览器运行,不触发onMouseClick [ 56%]

程序在LayaAir3.0中运行正常,在谷歌浏览器运行,不触发onMouseClick  在Laya3.0编辑器中运行时,点击电脑能触发onMouseClick方法。 用浏览器运行时,点击 电脑,不能触发 onMouseClick方法   附件 : --> NormalAbnormalECG2.rar 2023-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230317

8563. 关于mouseThough=true的问题 [ 56%]

关于mouseThough=true的问题 给图片设置了mouseThough=true点击图片空白区域还是会触发点击事件,这个是bug吗 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

8564. 3d透明,但微信小游戏真机无效。 外部加载地址二次刷新错误 [ 56%]

3d透明,但微信小游戏真机无效。 外部加载地址二次刷新错误 Unity里的Camera设置成DeepthOnly就可以透明了。   求解决!       首次加载没有问题,刷新后,出现问题。  地址采用外不加载的绝对链接。   附件 : --> 2020-01-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

8565. 加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url [ 56%]

加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url 微信小游戏在ide和微信模拟器 正常加载,放到真机上调试就提示 fail invalid url "res/dbones/babyS.sk" 查了下官网的白名单文件 sk文件在里面的啊! 怎么会这样…… 附件 : --> 2019-05-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

8566. 如何把index.html和其他文件分开 [ 56%]

如何把index.html和其他文件分开 把其他文件放到一个文件夹里面,然后index.html放外面,但是报错了,请问如果实现 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

8567. prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 [ 56%]

prefab预制组件里的label组件,属性没有带过来 你好,我的操作步骤是: 拖进来一个label组件,设置了字体颜色、字体大小 把这个label保存预设   然后我的这个label的字体颜色和字体大小都丢失了,去预设文件里修改一样没用。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

8568. Laya应该怎么读? [ 56%]

Laya应该怎么读? 一直听到有人读作“拉呀”,也听到有人读作“勒呀”。所以十分好奇这个到底应该怎么读?请各位小伙伴们能够踊跃的为我解答一下,还有这个layabox到底怎么来的?为啥会这么命名呢?有什么深层的含义吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

8569. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8570. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 56%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715