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大约有 1,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

851. 我来说说感受吧! [ 55%]

...还是直接在主类循环里动态添加都会机率出错,有时候又成功!! 说到NEW类,我很是费解,理解上的 应该是NEW过创建的数据不 但会保留,而且互不影 响才对。然而这里NEW完了,数据不但有丢失,还会互相有影响。当然我是小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

852. Native环境wss能用吗 [ 55%]

...到window---cant find variable: window stack Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 Native下LayaGL.instance无法获取 物理环境如何摧毁 Laya Native环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

853. unity导出场景显示差异太大问题 [ 55%]

...y版本是Unity 5.6.6f2 (64-bit)   场景文件我传了几次附件传不成功,可以留QQ,我单独传 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 升级一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

854. LayaAir下websocket支持wss吗? [ 55%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

855. 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 [ 55%]

...“200” 他们的代码里面有个判断条件感觉是写错了 只在成功的时候判断了200其他的报错就没处理了 2018-09-26 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ㍿ 相关问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

856. 图集打包问题 [ 55%]

...这个资源有问题呢?你重新从ps里边导出看下是否能打包成功呢?如果不能的话麻烦上传下原图,我们看下(资源超过512*512就不建议打包到图集中了)

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

857. [LayaAir2]LayaAir2 打包微信小游戏,音频播放问题 [ 55%]

...存在于res目录的,我使用Laya.loader.load 重新加载,加载也成功了,但是使用Laya.SoundManager.playSound 播放的时候仍然提示statLocalAudio fail ,求助 2025-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250627

858. 关于自定义组件skin皮肤加载路径错误的问题! [ 55%]

...目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可以加载成功并显示。       附件已补上 HProSliderTest : 测试的deme工程 customui : as3自定义组件工程 custom : layaAir IDE 目录里的自定义组件配置文件 附件 : --> HProSliderTest.rar customui.rar cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

859. IDE图集打包工具如何使用 [ 55%]

...目录导致的,现在选择资源图片所在文件夹的父级目录,成功打包

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

860. [求助]无法使用loader预先加载 [ 55%]

...           trace("none");             } }   加载成功后纹理是空的 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LOADER.TEXT换成LOADER.IIMAGE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001