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...yabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6 请参阅发布文档,第一次发布会比较慢 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丰 赞同来自: oppo打包脚本有毛病。打log查吧。 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 心若向阳,无畏悲伤。 赞同来自: 确认下node版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2019-01-19 10:12 浏览: 1574 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
... LRXX22G); 我做的是移动APP,而且对音频播放的时间要求比较高,所以我直接用JS调设备的原生接口了。 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www15840300535 相关问题 解决跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你这个我比较了两个动画,没有什么别的方面的优化问题,这是跟你这俩动画的复杂度有关系,这是导致你DrawCall不一样的主要原因 2017-11-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ctor Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:193 创建trigger比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateTriggerCondition Accessors id get id(): number Inherited from AnimatorStateCondition.id Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:66 唯一ID Returns num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对比过,之前可以在游戏中的运行的特效,没有发现一些比较明显的区别 qian • 2018-03-22 15:58 不支持属性应该都在这个帖子下面了吧 这个是一直跟着更新的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...17:49 浏览: 2264 关注: 3 人 whaqzhzd • 2017-12-14 14:13 谢谢,我比较一下 whaqzhzd • 2017-12-14 14:24 我观察了一下,ShaderSprite里面在放置顶点的时候宽高分别乘以8,这是为什么呢。而我没有使用所以导致缩小了 whaqzhzd • 2017-12-14 14:07 这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...信 0v0 赞同来自: 这个是demo代码问题还是引擎代码问题?比较在意更新后demo代码会不会变,因为在另一份代码中在demo基础上改了不少内容 2025-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250418
...测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远近也没什么效果,请问是哪里出了问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...不知道layabox有没有为了性能封装掉这个特性,因为教程比较简单说的不详细,就来这里提问了。 另外给个建议,作为一个多年经验的flash游戏开发者的经验,其实场景编辑器是游戏开发非常重要的一个功能,而flash cs系列本身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204